Projets de foire mathématique rapide et facile

Auteur: Robert Simon
Date De Création: 20 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Projets de foire mathématique rapide et facile - Des Articles
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Contenu

Si vous n'avez pas le temps d'acheter du matériel ou un kit, vous pouvez créer des projets de foire aux mathématiques rapides et faciles à l'aide d'articles de ménage courants. Objets de modèle avec masse de modélisation pour un projet de géométrie. Explorez les probabilités avec un jeu de cartes. Utilisez un sac de bonbons multicolores pour étudier des concepts statistiques.


Utilisez des cartes à jouer pour démontrer le calcul des probabilités (image de cartes à jouer par Warren Millar de Fotolia.com)

Probabilités

Ramassez des cartes à jouer, un cahier et une calculatrice. Mélangez les cartes. Créez un tableau de données et dans la colonne de gauche, écrivez les en-têtes de catégorie, qui comprennent "Type de carte", "Nombre dans le paquet" et utilisez dix lignes pour écrire "Test 1" à "Test 10." Créez également des colonnes pour "Totaux" et "Moyens". Sélectionnez un type de carte, tel qu'une carte rouge, une combinaison de cartes ou une carte. Tapez le type de lettre dans la deuxième colonne à côté de "Type de lettre". Si vous avez sélectionné une lettre rouge, vous écrirez "Rouge". Mettez "26" dans la cellule "Nombre dans le pont". Tirez les cartes jusqu'à trouver un autre carton rouge. Entrez le nombre de cartes qu'il a fallu pour trouver le prochain carton rouge dans "Test 1". Répétez neuf fois plus. Utilisez la même procédure pour tester d'autres types de cartes. Additionnez les totaux pour chaque type de carte et divisez-les par 10 pour atteindre les moyennes. Expliquez pourquoi certains types de cartes sont plus susceptibles que d’autres de sortir.


La géométrie

Utilisez l'argile pour modeler un prisme. Rassemblez une règle, un parchemin, du papier à carreaux, des marqueurs de couleur et de l’argile. Mouler l'argile dans un seau. Utilisez les marqueurs pour marquer les bords qui émergent d'un coin avec des couleurs différentes. Placez le cube sur le papier. Tracez les bords avec des marqueurs correspondants pour mesurer la longueur, la largeur et la hauteur. Nommez les lignes "Jugement 1." Utilisez le rouleau pour niveler légèrement le moyeu. Mouler les coins afin qu'ils restent inclinés. Mesurer la nouvelle forme sur le papier millimétré avec les marqueurs. Nommez-le "Tentative 2". Répétez huit fois de plus, en aplatissant chaque fois la forme. Utilisez la règle pour mesurer les lignes que vous avez dessinées. Créer une table. Tapez "Numéro de tentative", "Longueur", "Largeur", "Hauteur" et "Volume" comme en-têtes en haut. Écrivez les numéros de test dans la colonne de gauche. Écrivez les mesures et calculez les volumes. Expliquez ce qu'il advient du volume d'une forme lorsque les dimensions changent.


Des statistiques

Utilisez plusieurs packages M & Ms pour expérimenter des statistiques. Créez un tableau avec chaque couleur M & M, telle que marron, vert, jaune, bleu, orange et rouge, dans la colonne de gauche. Calculez le nombre de chaque couleur M & M par sac. Répétez l'opération pour le reste des couleurs ainsi que pour les sacs. Calculez le nombre total, le nombre de la moyenne et le pourcentage du total pour chaque couleur.

Mesurer

Collectez trois objets de tailles différentes, tels qu'une pièce de monnaie, un bol et une batte de baseball. Demandez aux volontaires de mesurer les objets; Cependant, ils ne peuvent pas partager de données. Additionnez le nombre total de mesures pour chaque article et calculez le nombre moyen. Trouvez l'écart de chaque personne par rapport à la moyenne en soustrayant la moyenne de la mesure donnée par la personne. Divisez la valeur absolue des différences par la taille moyenne de l'article et multipliez-la par 100 pour exprimer la marge d'erreur sous forme de pourcentage.