Trucs et astuces pour Dream Chronicles

Auteur: John Pratt
Date De Création: 17 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 20 Peut 2024
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Contenu

Dans Dream Chronicles, vous essayez d'aider Faye à sauver son mari et sa fille de Lillith, la reine des fées. Le jeu comporte 18 chapitres, chacun avec un nouveau casse-tête à résoudre. Vous devriez également trouver tous les bijoux de rêve. Ces bijoux n’aident pas à résoudre les énigmes, mais améliorent le score final. Utilisez ce guide pour vous aider à résoudre les énigmes de chaque chapitre et atteindre son but.


Dream Chronicles est une série de jeux pour PC

Chapitres 1 et 2

Prends le livre. Allumez un feu dans la cheminée en utilisant l'allumette. Lorsque la porte est fondue, passez-la. Sur l'escalier, vous trouverez six formes d'animaux. Mets-les dans la fenêtre. Prends aussi deux bijoux de rêve.

Chapitres 3 et 4

Allumez la lampe (à gauche et au centre de la pièce). Prenez la clé au bord du lit. Trouvez les six joyaux des rêves. Ouvrez le coffre et prenez la clé. Utilisez la deuxième clé dans la maison de poupée. Cliquez sur les boutons jusqu'à ce que toutes les lumières de la maison de poupée soient allumées. Prenez les neuf bijoux dans la maison des poupées dès leur apparition. À l'extérieur, prenez la scie et la corde. Serre les planches jusqu'à ce qu'ils soient tous coupés. Utilisez ensuite la corde pour attacher les planches et réparer le pont. Cliquez sur la porte de la maison de l'arbre. Lorsque la figure perd sa couleur, cherchez trois craies. Rassemblez les formes et cliquez à nouveau sur la porte. Maintenant, trouvez les six pièces perdues pour la porte. Placez-les sur la porte pour l'ouvrir.


Chapitres 5 et 6

Dans la pièce, trouvez deux roues, deux rondelles, deux vis, un bidon d'huile, un tournevis et un cheval de bois. Réparez le camion en mettant les roues, les rondelles et les vis. Lubrifiez-le avec de l'huile et retirez-le du chemin. Utilisez le tournevis pour retirer la charnière de la porte. Puis frappe la avec le cheval. Trouvez les sept bijoux de rêve avant de partir. Prenez le seau, la pelle, la manivelle et les ciseaux. Remplacez bien la manivelle. Utilisez les ciseaux pour couper la corde de l’échelle. Ajoutez la corde et le seau au puits. Utilisez la pelle pour déterrer toutes les zones de "sol meuble" jusqu'à ce que vous trouviez la clé. Cliquez sur le puits pour lever un seau d'eau et laver la clé. Utilisez la clé dans la porte et trouvez huit bijoux de rêve avant de partir.

Chapitres 7 et 8

Prenez les livres et placez-les sur les étagères (cherchez "un espace vide"). Ensuite, prenez le livre qui apparaît sur la deuxième étagère du côté gauche. Prenez le globe et replacez-le sur l'étagère. Récupérez le cristal du tiroir. Placez le nouveau livre au centre du plancher, ouvrez-le et placez le cristal à l'intérieur. Ensuite, placez le cristal sur la boule de cristal. Trouvez huit bijoux de rêve avant de partir. Dans la pièce suivante, trouvez les huit cartes. Cliquez sur les livres pour en révéler quelques-uns. D'autres sont vus comme de minuscules morceaux de papier blanc. Cliquez sur les deux vases vibrants et la boule de cristal pour faire apparaître un diagramme sur le côté gauche. Placez les cartes dans les espaces vides du diagramme. Il y a trois bijoux de rêve à trouver ici.


Chapitres 9 et 10

Prenez la manivelle et placez-la sur le piano. Prenez le pied de biche et utilisez-le sur la planche lâche. Utilisez la clé pour ouvrir le piano. Remplacez les six images sur le mur. Cliquez ensuite sur l'une des images pour entendre une mélodie. Cliquez sur le piano et la manivelle pour voir le piano jouer la chanson. Copiez les mouvements du piano pour révéler l'image. Répétez l'opération jusqu'à ce que toutes les images soient affichées. Il y a neuf bijoux de rêve à trouver (deux au piano). Va au jardin. Remplacez les 11 formes manquantes (quatre jaunes, trois rouges, deux vertes et deux violettes). Cliquez sur le pétale jaune pour voir où ils vont. Trouvez cinq bijoux de rêve ici.

Chapitres 11 et 12

Trouvez la plante carnivore (elle se trouve à l'arrière à gauche) et placez-la sur l'étagère de droite. Parlez-lui jusqu'à ce que vous trouviez les "bonnes" réponses. Puis replacez les plantes sur les étagères par couleur (or dans le coin inférieur gauche, rouge sur l’étagère gauche, bleu dans le coin inférieur droit). Parlez à la plante à nouveau. Prenez l'arrosoir et arrosez les trois étages. Il y a cinq bijoux de rêve à localiser ici. Une fois dehors, cliquez sur les pierres jusqu'à ce qu'elles correspondent aux mots "haut, haut, bas, haut, haut". Ensuite, prenez la statue cachée de neuf pièces et tracez la statue. Utilisez la souris pour aider à les révéler. Cliquez sur la porte. Trouvez cinq bijoux de rêve ici.

Chapitre 13

Prenez deux bouts de corde et deux masques (cachés sur le sol près du théâtre de marionnettes). Placez les deux masques devant le théâtre. Utilisez la corde pour attacher les rideaux. Cliquez sur les poupées. Replacez les têtes dans le bon corps. Trouvez les deux engrenages et une manivelle et assemblez-les devant le théâtre. Tirez la poignée. Il y a cinq bijoux de rêve à trouver ici.

Chapitre 14

Le moyen le plus rapide de surmonter cette phase consiste à sauter les poids et à trouver les différents objets: trois livres, le ballon lourd, l'ours en peluche, le jouet, la poupée en porcelaine, le melon, l'orange, la poire et les raisins. Ignorer tous les poids. Si vous les attrapez accidentellement, éliminez-les en les plaçant à côté de la balance sur le Tutti Frutti (le porte-fruits à droite). Lorsque l'inventaire est plein, allez à la porte arrière. Laissez différents objets sur le premier message, jusqu'à ce qu'il dise: "L'objet que j'ai placé ici contient le message exactement dans le numéro indiqué." Ensuite, répétez le processus sur le deuxième post. Il y a 13 bijoux de rêve ici: cinq dans la rue, quatre sur le Tutti Frutti et quatre sur la porte arrière.

Chapitre 15

Trouvez deux assiettes, trois objets en métal et un objet long. Placez les objets sur le poteau au centre de l'écran (trois objets en métal d'abord, puis l'objet long, suivi des plaques). Cliquez sur le poteau jusqu'à ce que la lumière s'allume. Cliquez sur l'arbre à gauche pour trouver un casse-tête. Obtenez ses morceaux. Retournez à l'écran principal et recherchez les signes pour avoir une idée de la façon de résoudre les énigmes. Cliquez sur l'arbre à droite pour trouver plus de pièces. Mettez les pièces du puzzle, vous entendrez un jingle en métal lorsque chacun est placé correctement. Ensuite, placez les pièces restantes dans l'arborescence de gauche pour révéler le chemin, puis cliquez sur le signe. Il y a cinq bijoux de rêve ici.

Chapitre 16

Dans le manoir, cliquez sur la porte pour faire apparaître quatre pierres rondes. Cliquez dessus et récupérez toutes les pièces détachées (et les bijoux de rêve) que vous avez trouvées. Trouvez quatre formes en dehors de la maison. Ensuite, résolvez les quatre puzzles en plaçant les objets en place. Les quatre énigmes sont une horloge (en chiffres romains), des phases de la lune, des formes de plus en plus grandes (se terminant par un cercle) et les signes du zodiaque. Trouvez 10 bijoux de rêve ici.

Chapitre 17

À l'intérieur du manoir, il y a quatre boutons. Chacun s'allume 1 à 4 fois. Cliquez sur l'interrupteur qui éteint la lumière une fois, puis sur le bouton qui l'allume deux fois et ainsi de suite jusqu'à ce que la lumière s'allume. Cliquez sur les escaliers. Suivez les lumières sur chaque poteau et combinez-les jusqu'à ce que tous les escaliers soient révélés. Trouvez les huit images et échangez-les sur le mur. Il y a cinq des bijoux de rêve ici.

Chapitre 18

Dans le dernier chapitre, vous devez mettre les bons objets sur chaque écran. Les articles verts sont la grenouille, la plante et le lézard. Les quatre éléments sont terre, arrosoir, lettre représentant le vent et allumette. Les articles les plus légers aux plus lourds sont l’écrou en métal, le tournevis, les ciseaux, la scie à fer, le pied de bouc en fer et le poids de 50 livres. La dernière commande est la carte de la lune, le chiffre romain 3, le chat, le chiffre romain 7, le cheval de bois, le symbole du pi, le livre et le cristal. Il n'y a pas de bijoux de rêve à trouver.