Comment corriger les reflets sur les lunettes avec Photoshop CS

Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 4 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
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Comment supprimer les reflets dans les lunettes avec Photoshop
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Contenu

Une photographie correcte nécessite qu'une scène soit suffisamment éclairée. Normalement, la lumière est ajoutée à la scène à l'aide d'un flash d'appareil photo. Malheureusement, ils ont tendance à se refléter dans les lunettes des gens, provoquant un flash qui gêne.Bien qu'il n'y ait aucun moyen automatique de supprimer ce reflet dans "Photoshop CS" (comme pour la suppression des yeux rouges), il est possible de corriger le problème à l'aide des outils logiciels.

Étape 1

Ouvrez la photo que vous souhaitez corriger dans Photoshop en cliquant sur le menu "Fichier" et en choisissant "Ouvrir". Localisez le fichier souhaité, cliquez dessus pour le sélectionner et cliquez sur «Ouvrir».

Étape 2

Accédez au menu "Image", sélectionnez l'option "Réglage" puis "Niveaux". La fenêtre "Niveaux" affichera un histogramme (graphique) de la distribution des pixels de la lumière et de l'ombre dans votre image. Faites glisser la flèche gauche vers le bas du graphique. Cela supprimera l'éblouissement des lunettes, ne laissant que les zones trop exposées.


Étape 3

Cliquez sur l'outil "Lasso" (Lasso), cliquez et faites glisser le curseur autour du reflet pour créer une sélection.

Étape 4

Ouvrez le menu "Sélectionner", choisissez "Modifier" puis "Développer". La mesure dans laquelle vous développez la sélection dépendra de la taille et de la résolution de votre image, mais une valeur d'environ cinq pixels est généralement suffisante.

Étape 5

Revenez dans le menu "Sélectionner", sélectionnez "Modifier" puis "Plume". Entrez le même montant que vous avez élargi votre sélection, moins deux. Par exemple, si vous avez élargi la sélection de cinq pixels, entrez "3" comme radio.

Étape 6

Cliquez sur la sélection et faites-la glisser vers une zone de la photo similaire en couleur et texture à la zone surexposée. Cela déplacera la sélection vers cette zone. Les bonnes zones incluent le même endroit sur l'autre lentille des lunettes, ou un autre endroit dans cette lentille.

Étape 7

Accédez au menu "Calque", cliquez sur "Nouveau" puis sur "Calque via copie". Cela copiera votre sélection et la collera dans un nouveau calque.


Étape 8

Cliquez et faites glisser la greffe que vous avez créée dans la zone avec la réflexion. Placer le greffon sur le réflexe pour le remplacer par la partie cutanée.

Étape 9

Faites un clic droit sur la partie de la peau et sélectionnez l'option "Transformer". Modifiez la taille et déformez la greffe en faisant glisser les coins de la boîte de sélection autour d'elle jusqu'à ce qu'elle corresponde bien à la zone réflexe.

Étape 10

Cliquez sur le bouton "Nouveau calque de réglage" et sur l'option "Teinte / Saturation". Déplacez les curseurs de teinte et de saturation vers la gauche et la droite jusqu'à ce que la partie de la peau corresponde aux zones qui l'entourent. Il est probable que vous n'ayez pas besoin de les déplacer beaucoup.