Règles du jeu Pictionary

Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 13 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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Règles du jeu Pictionary - Des Articles
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Contenu

Pictionary est un jeu de société créé par Milton Bradley en 1985. Il est devenu très populaire et a même donné naissance à une émission télévisée de jeu court.


Jusqu'à quatre équipes peuvent jouer au Pictionary, équipes composées d'un nombre quelconque de joueurs. Les joueurs essaient de faire avancer le jeton le long du tableau en identifiant correctement les images dessinées par leurs coéquipiers.

Règles et gagnants

Les règles sont assez simples. Les cartes ont quatre catégories - difficile, action, personne et objet - qui sont retirées et utilisées pour rappeler ce que les joueurs dessinent actuellement. Chaque équipe reçoit un crayon ou un marqueur. Une minuterie et un jeu de lettres de mots clés sont partagés par tous. Le vainqueur est la première équipe à atteindre l’espace final et à frapper un mot au cours de son mandat, qu’il s’agisse d’un mot individuel ou de toutes les équipes.

Comment jouer

Un joueur de chaque équipe lance les dés et le total le plus élevé gagne. Les jetons de jeu sont définis sur la case de départ et l'équipe qui a pris un nombre plus élevé sélectionnera une carte de mot parmi les lettres de mots clés. Cette équipe ne lance pas les données à nouveau pour se déplacer jusqu'à ce qu'elle ait correctement répondu au mot dans la période. Une fois que la carte est tirée, elle n’est montrée qu’au «concepteur» qui créera pour l’équipe lors de cette ronde. Le concepteur a cinq secondes pour regarder le mot, puis le pose à côté de la pile. Il doit ensuite tirer le mot suffisamment clairement pour que ses compagnons puissent le deviner avant le temps d'une minute. Le concepteur ne peut pas parler ou utiliser des énigmes pour fournir des informations supplémentaires à son équipe. En cas de succès, l'équipe lance les dés et se déplace à nouveau. Ensuite, il dessine un autre mot de carte et continue jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus deviner le dessin correctement. Le jeu se tourne vers l'équipe assise à gauche, qui contrôle les dés jusqu'à ce que, eux aussi, ne soient pas en mesure de résoudre un puzzle avant la fin du temps imparti. Lorsqu'une équipe reprend le contrôle des données, elle choisit un nouveau concepteur et poursuit son avancée vers le dernier tronçon. Les joueurs établissent un ordre pour devenir concepteur et doivent attendre que tous les autres occupent ce poste avant de le reprendre.


Tous jouent

Certaines cartes de mots ont un triangle à côté, indiquant qu'il s'agit d'un mot tout-terrain (tout le monde joue). Des mots tout-usage sont montrés aux concepteurs de toutes les équipes, qui dessinent en même temps. Toute équipe qui répond correctement acquiert d’abord le contrôle des données. Cette équipe lance les dés et se déplace, et le jeu continue normalement. Si aucune équipe n'identifie le mot avant la fin du temps imparti, l'équipe située à gauche de celui qui a tiré la carte acquiert le contrôle, mais ne lance pas les dés pour se déplacer. Il pioche immédiatement une nouvelle carte et le jeu continue.