Comment importer des modèles dans Warcraft III World Editor

Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 13 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 5 Peut 2024
Anonim
Comment importer des modèles dans Warcraft III World Editor - Des Articles
Comment importer des modèles dans Warcraft III World Editor - Des Articles

Contenu

Utilisez le programme gratuit "World Editor" pour ajouter des modèles personnalisés dans Warcraft III de Blizzard Entertainment, un jeu de stratégie en temps réel. Avec ces modèles, modifiez l'apparence des unités, des objets, des capacités et des effets. Importez ces fichiers avec le "Gestionnaire d'importation" situé dans l'éditeur et ajoutez-les aux cartes à utiliser dans le jeu.


Les instructions

  1. Ouvrez l'éditeur de monde.

  2. Ouvrez le Gestionnaire d'importation en appuyant sur "F12" ou en cliquant sur l'icône dans la barre d'outils avec deux rôles et une flèche verte.

  3. Cliquez sur le menu "Fichier" puis sur "Importer des fichiers". Localisez le dossier dans lequel les modèles sont enregistrés, sélectionnez-le et appuyez sur "OK". Si les fichiers sont dans l'extension ".zip", assurez-vous qu'ils ne sont pas compressés.

  4. Double-cliquez sur le fichier répertorié dans le Gestionnaire d'importation, cliquez sur "Utiliser un chemin personnalisé", entrez le chemin complet des modèles, puis cliquez sur "OK". Lorsque vous téléchargez votre modèle, il y aura un "readme.txt" ou un autre fichier texte qui vous donnera les chemins. Répétez cette procédure pour tous les fichiers répertoriés dans le Gestionnaire d'importation.


  5. Fermez et rouvrez l'éditeur de monde.

  6. Ouvrez l'éditeur d'unités en cliquant sur l'icône dans la barre d'outils qui ressemble à un casque.

  7. Cliquez sur l'onglet approprié pour le type de modèle et faites défiler la liste jusqu'à trouver celui que vous souhaitez remplacer. Cliquez avec le bouton droit sur le nom du modèle et sur "Copier l'unité". Cliquez à nouveau avec le bouton droit sur le modèle, puis "Coller l'unité". Cela va créer un lecteur personnalisé.

  8. Faites défiler la liste vers le bas et les unités personnalisées, puis cliquez sur le nom du modèle.

  9. Double-cliquez sur "Art-Model File", cliquez sur "Importer" et sélectionnez le fichier de modèle. Cliquez sur "OK". Votre modèle a été importé et peut être utilisé sur des cartes.


Comment

  • Vous pouvez ignorer la partie Editeur d'unité si le fait de voir le nouveau modèle dans World Editor ne vous dérange pas et si vous souhaitez simplement l'ajouter à la carte.
  • Si votre modèle n'apparaît pas correctement, les chemins d'accès sont incorrects, des fichiers sont manquants ou sont corrompus.