15 jeux d'eau amusants à jouer

Auteur: Alice Brown
Date De Création: 23 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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15 jeux d'eau amusants à jouer - La Vie
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Contenu

Les jeux d'eau représentent une façon amusante de faire des exercices corporels complets pour les personnes de tous âges. La nature à faible impact des activités nautiques est réalisable pour presque tout le monde. Prenez toujours les précautions nécessaires lorsque vous jouez, par exemple en gardant les jeunes à proximité avec des gilets de sauvetage s'ils sont dans des eaux plus profondes.

Étape 1

Choisissez une personne pour être Marco Polo. Ce joueur fermera les yeux et comptera jusqu'à dix pendant que les autres se disperseront dans la piscine. Après le décompte, Marco Polo nagera les yeux toujours fermés en essayant d'attraper un autre joueur en disant "Marco" et les autres joueurs devront répondre "Polo". Le joueur attrapé deviendra le nouveau Marco Polo.

Étape 2

Choisissez un joueur pour se tenir à un moment donné de la piscine tandis que les autres se tiennent de l'autre côté. Ceux de l'autre côté crieront "Quelle heure est-il M. Sharkey?" pour le joueur solitaire de répondre à une heure, par exemple, quatre heures. Tout nombre que vous dites correspondra au nombre de coups que les autres joueurs vous donneront. Dans ce cas, ce serait quatre coups. Cela continuera jusqu'à ce que le joueur solitaire réponde: "C'est l'heure du déjeuner!" Chacun doit alors faire demi-tour et revenir en arrière avant que le joueur n'en attrape un.


Étape 3

Formez des équipes et placez-les alignées sur un côté de la piscine et donnez à chaque équipe un gobelet en plastique. Laissez un seau vide à l'autre bout de la piscine pour chaque équipe. A sa marque, le premier joueur de chaque équipe remplira le verre et passera rapidement de l'autre côté pour verser l'eau collectée dans le seau. Ensuite, il reviendra et remettra la tasse au joueur suivant, qui fera de même. La première équipe à remplir votre seau gagne.

Étape 4

Divisez la piscine au milieu avec une corde ou un filet, tandis que les joueurs se répartissent également sur les côtés opposés. Placez un nombre égal de jouets aquatiques, tels que des pâtes, des balles en vinyle et des balles molles, de chaque côté de la piscine. Sans bouger, les deux équipes essaieront de jeter tous leurs jouets de l'autre côté, en gardant leur côté libre et en rejetant tout ce qui est jeté par l'autre équipe. Fixez une limite de temps pour pouvoir compter les jouets de chaque équipe et déterminer le gagnant.


Étape 5

Jetez des pièces dans l'eau et, au bon moment, envoyez les joueurs plonger et collecter autant de pièces que possible en un seul essai. C'est également bon pour les enfants dans une piscine pour enfants, car ils ne peuvent que se baisser pour ramasser le trésor, dans un délai imparti.

Étape 6

Positionnez un tuyau en haut et horizontalement et ouvrez-le pour que les joueurs puissent passer sous celui-ci sans se mouiller. Continuez à diminuer la hauteur lorsque tout le monde passe. Le gagnant sera le dernier à passer sous l'eau sans se mouiller.

Étape 7

Mettez une grande quantité de crème solaire ou autre substance grasse dans les mains de chaque joueur et rejoignez tout le monde en cercle dans la piscine en lançant un ballon de plage. Les joueurs qui ratent le ballon seront exclus du jeu. Le gagnant sera le dernier à pouvoir encore attraper le ballon. Réappliquez la crème solaire à chaque redémarrage du jeu.

Étape 8

Utilisez une bouée circulaire pour créer un panier de basket et demandez aux joueurs de panier un ballon de plage dedans. Vous pouvez jouer individuellement ou en équipe pour rivaliser.


Étape 9

Connectez un arroseur et formez deux équipes sur les côtés opposés. Donnez aux participants une corde et faites-leur jouer au tir à la corde à l'endroit où se trouve l'arroseur d'eau.

Étape 10

Donnez à chaque joueur une tasse en plastique remplie d'eau. Pendant que deux joueurs font tourner une corde, les autres joueurs tiennent leurs lunettes et font trois sauts consécutifs par-dessus la corde. Le joueur avec le plus d'eau à la fin sera le gagnant.

Étape 11

Nommez un joueur comme un requin et les autres comme des sirènes. Le requin commence par se tenir à l'extérieur de la piscine, près du milieu ou sur une échelle, tandis que les sirènes commencent à une extrémité de la piscine. Quand le requin dit "Allez!", Les sirènes doivent essayer de traverser la piscine et de revenir. Le requin saute dans la piscine et tente d'attraper les sirènes, qui doivent geler une fois qu'elles sont touchées. Si une sirène libre touche la sirène gelée, la sirène dégèle et redevient libre. Les sirènes gagneront si tout le monde traverse la piscine et revient. Le requin gagnera si tout le monde est gelé.

Étape 12

Donnez à chaque joueur un ballon de plage à câliner et tout le monde devrait être au centre de l'eau. Dans leur position, ils se déplaceront comme des autos tamponneuses, essayant de frapper et de libérer les balles des autres. Le joueur qui touche un mur, perd l'équilibre ou utilise ses bras sera éliminé.

Étape 13

Jouez au football sous-marin avec des joueurs capables de retenir leur souffle. Commencez au centre de la piscine avec deux équipes alignées à leur place. Le jeu ne démarrera que lorsque tous les joueurs seront sous l'eau. Tout joueur qui sort la tête de l'eau pendant une partie sera exclu. Les équipes ont quatre tentatives pour passer le ballon de l'autre côté de la piscine pour marquer un but. Lorsqu'un joueur est surpris en train de porter une balle, le jeu est arrêté. Si l'équipe échoue après quatre tentatives, l'autre équipe recevra le ballon à la dernière position de l'autre équipe. Le groupe avec le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant.

Étape 14

Une fois que les joueurs sont entrés dans la piscine, jetez des glaçons dans l'eau, qui ne doivent être capturés qu'avec leurs pieds. Fixez une limite de temps et voyez qui peut collecter le plus de glaçons à la fin.

Étape 15

Placez deux pastèques dans la piscine et les joueurs doivent se diviser en deux équipes, chacune derrière une pastèque flottante. À son tour, chaque joueur doit pousser la pastèque de l'autre côté et revenir, sans toucher le fond de la piscine avec ses pieds. La première équipe à terminer le circuit sera la gagnante.