Comment jouer à Fisherman's Bass Club pour PlayStation 2

Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 9 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Comment jouer à Fisherman's Bass Club pour PlayStation 2 - Des Articles
Comment jouer à Fisherman's Bass Club pour PlayStation 2 - Des Articles

Contenu

"Fisherman's Bass Club" est un simulateur de pêche pour la PlayStation 2. L'objectif est d'attraper différents types de poissons, de gagner des tournois et de se faire une réputation. Le jeu comporte 10 tournois différents dans lesquels le joueur essaie d'attraper le poisson le plus gros et le plus lourd ou la plupart des poissons. Il y a toujours un moyen gratuit de pratiquer.


Les instructions

Pêchez votre propre poisson avec ce simulateur pour PlayStation 2 (Poisson séché sur un plat sous la forme d'une image de poisson par terex de Fotolia.com)
  1. Sélectionnez un appât idéal pour le poisson que vous souhaitez attraper. Les poppers et les ménés attirent les poissons dans des eaux moins profondes, tandis que les manivelles et les filaments profonds fonctionnent mieux dans les endroits plus profonds. Différents appâts peuvent être plus efficaces en fonction de l'heure ou de la météo. Les leurres d’appel sont préférables pour les eaux sombres et boueuses, tandis que les leurres naturels sont plus propices à une eau plus propre.

  2. Choisissez un endroit pour pêcher. Le jeu comporte cinq endroits, y compris les ruines d’un bâtiment, d’un quai et d’un pont. Cherchez des endroits où le poisson peut se cacher, comme à l’intérieur des bâtiments délabrés, sous le pont ou à l’ombre des arbres.


  3. Appuyez sur "X" pour lancer la ligne une fois que vous avez sélectionné le lieu de pêche. Appuyez à nouveau sur le bouton "X" pour prendre la ligne et la jeter dans un meilleur endroit.

  4. Utilisez l’analogue de gauche pour ajuster la ligne. Déplacez lentement votre ligne avec cet analogue pour attirer le poisson et le faire mordre à l'hameçon. Utilisez des mouvements similaires pour le type d'appât que vous utilisez, de sorte qu'il soit irrésistible pour un poisson de mordre.

  5. Poussez l'analogue gauche vers le haut lorsque le contrôle vibre et que votre ligne tire, ce qui vous informe qu'un poisson a mordu à l'hameçon. Cela empêchera les poissons de laisser tomber l'appât et vous permettra de le sortir de l'eau.

  6. Déplacez votre ligne dans la direction dans laquelle le poisson se déplace. Cela devrait être fait rapidement pour vous accompagner. Si vous vous déplacez dans la mauvaise direction, le poisson tondra la ligne et s'enfuira.


  7. Remettez la ligne sur le poisson s'il s'est cassé et qu'il s'est enfui. Chaque poisson est livré avec un compteur d'énergie. Lorsque cette énergie est faible, elle est facilement capturée. Gardez une trace du poisson assez longtemps et ce sera le vôtre.