Astuces pour "Civilization 2"

Auteur: Christy White
Date De Création: 4 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 9 Peut 2024
Anonim
Astuces pour "Civilization 2" - Des Articles
Astuces pour "Civilization 2" - Des Articles

Contenu

"Civilisation" est un excellent jeu pour quiconque aime la stratégie, l'histoire et la création d'une nation. Pour gagner à ce jeu, un pays doit conquérir le monde ou être la première civilisation à construire un vaisseau spatial et à le lancer avec succès. Cela peut être un jeu très complexe et l'utilisation de quelques astuces et stratégies peut grandement aider le joueur à atteindre ses objectifs.


Avez-vous ce qu'il faut pour apporter une civilisation à la gloire?

Le commencement

Lorsque le jeu commence, construisez immédiatement une ville avec son colonisateur au bord d'une rivière ou de la mer. Construire des villes à proximité d'une source d'eau vous fera gagner du temps, car vous n'aurez pas besoin d'un ouvrier pour construire un système d'irrigation. L'eau est importante pour produire de la nourriture. C'est aussi une bonne idée de construire une ville proche des ressources. De cette façon, la ville produit plus d’argent et de commerce. Assurez-vous que vous avez une route dans votre ville vers les ressources, sinon elles ne peuvent pas être utilisées.

Une fois votre première ville construite, commencez à produire des colons et des guerriers pour les protéger. Ne faites jamais une entreprise de colonisation seule et sans protection. Ayez toujours au moins une unité militaire dans la ville pour la défense.


Construisez vos villes proches les unes des autres. Lorsque cela se produit, ils rejoignent leurs frontières et les villes produisent plus rapidement. En outre, plus vous avez de villes, plus votre civilisation se développera rapidement.

Utilisation de travailleurs

Au tout début du jeu, demandez à vos travailleurs de construire des routes reliant leurs villes, ce qui vous permet d’obtenir des unités militaires plus rapidement en cas d’attaque.

Vous pouvez obtenir plus d'argent en construisant des mines avec vos travailleurs. Les terrains propices aux pierres précieuses, à l'argent et à l'or sont de bons endroits pour construire une mine.

Explorer l'intérieur

Lorsque vous explorez l'intérieur, ne laissez jamais votre colonisateur entrer dans les tentes. Ils ont souvent des barbares qui détruisent automatiquement les colons.

Toujours avoir au moins deux unités cartographiant la région. C'est une bonne idée d'observer la zone avant d'envoyer un colonisateur. Souvent, l'explorateur découvre une civilisation à proximité.


Unités

Vous pouvez mettre à niveau une unité uniquement si elle se trouve dans une ville. Rappelez-vous que cela coûte de l'argent. Construire "l'Atelier Leonardo" est l'une des meilleures choses à faire, car il améliorera vos unités gratuitement, même lorsque de nouvelles technologies sont découvertes. "L'Atelier Leonardo" devient obsolète avec la découverte de l'automobile.

Gérer vos villes

Gardez toujours vos citoyens heureux d’éviter les révolutions. Une révolution paralyse toute la production d’une ville jusqu’à ce que vous résolviez le problème. Vous pouvez éviter les révolutions en construisant des temples, des cathédrales, des stades ou la "chapelle de Michel-Ange" et la "cathédrale de Bach". Selon le site Web du Civilization Fanatics Center, ce dernier est le plus utile pour le bonheur des citoyens. La "Cathédrale de Bach" diminue les citoyens malheureux de deux points pour chaque ville et ne devient pas obsolète avec l'évolution de la technologie, contrairement à la "Chapelle de Michel-Ange".

Défendre une ville

Vous ne devriez jamais laisser une ville sans protection. Il est également conseillé de fortifier une unité militaire dans la ville car cela augmentera votre défense de 50%.

Une ville peut être mieux protégée en construisant des murs, puisqu'ils triplent la défense avec chaque unité militaire. Vous pouvez également construire la grande muraille. Cette merveille donnera un mur à chacune de vos villes plus heureuses. La "Grande Muraille" oblige également les civilisations ennemies à offrir la paix ou un cessez-le-feu lors d'une négociation.

Commerce et ressources

Avoir au moins deux ouvriers de chaque ville qui construisent des mines. Les bonnes ressources pour une mine sont l'ivoire, le charbon et le cuivre. Il existe d’autres ressources pouvant être utilisées, telles que les chevaux, le buffle, le vin et les épices.

Une fois que la ville a établi ses ressources, commencez immédiatement à construire des caravanes commerciales. Une caravane peut avoir jusqu'à trois routes commerciales par ville. Il peut également établir une route commerciale avec les pays amis. Il est courant qu'une caravane obtienne un prix bien meilleur pour une ressource avec d'autres nations que dans son pays d'origine.

Nourriture

Il est important d'avoir suffisamment de nourriture pour votre population. Vous pouvez produire de la nourriture en vous couchant près d'une rivière ou d'un océan. Vous voudrez chercher des poissons ou des baleines dans l'océan et construire un port. Si une ville est située loin d'une source d'eau, un travailleur peut créer un système d'irrigation. Ceci est fait en utilisant le bouton "i". Les granges sont également de bons moyens d’aider à la production alimentaire. Si vous avez une grange, seulement 50% de la nourriture d'une ville est utilisée lorsqu'elle se développe et grandit.

Les traités

Soyez prudent lors de la signature des traités, car ils peuvent être violés. Aussi, soyez réticent à partager des cartes, surtout si vous avez parcouru le monde plus que d’autres pays. Par conséquent, ne rompez jamais un traité non plus. Universal Hint System dit que si vous enfreignez un traité, vous recevez deux marques noires, à moins que vous ne soyez gouverné par le fondamentalisme ou que vous n'ayez construit la Tour Eiffel. Selon le même site Web, pour obtenir un pays allié, vous ne pouvez pas avoir plus de deux marques noires.

Voler des informations

Le jeu vous offre la possibilité de voler des informations d’autres nations. Vous pouvez voler ces informations en envoyant un espion dans une ville étrangère ou en prenant contact après la construction d'une ambassade dans votre capitale. Mais attention, vous pouvez créer un ennemi en volant ces informations.

Merveilles du monde

Avec «28 merveilles du monde», il peut être difficile de choisir lesquelles sont les meilleures à construire. Il est important d’avoir une stratégie avant de commencer un match et de savoir quelles merveilles vous souhaitez construire. La "civilisation" ne permet que la construction d'une unité de toutes les merveilles du monde. Un joueur a toujours la possibilité de choisir l’invention à utiliser. Chaque découverte prend un certain nombre de tours avant de passer à une autre invention.

Au début du jeu, certaines des premières merveilles disponibles sont les "jardins suspendus", le "Colosse", les "pyramides" et la "Grande Muraille". Il est bon de rappeler que certaines merveilles deviennent obsolètes avec le développement de certaines avancées.

Protégez toujours vos villes qui ont une "grande merveille".Si un ennemi prend le contrôle d'une ville, vous perdez non seulement les avantages de cette merveille, mais l'ennemi acquiert toutes les connaissances. Si vous avez la "Grande Muraille" et perdez face à un ennemi, vous n'aurez plus de murs autour de vos villes.

Selon le site Web Universal Hint System, si vous perdez la "Chapelle de Michelangelo" d’un ennemi, il y aura un désordre civil dans tout le pays. Lorsque vous construisez une merveille, observez chaque ville pour savoir combien de jeux il faudra pour la construire. La vitesse de construction de quelque chose dépend de la taille et du taux de production d'une ville. Pour tirer parti de la vitesse de construction d'une merveille, vous pouvez construire des caravanes et établir un itinéraire. Lorsqu'une caravane entre dans une ville qui construit une merveille, une option d'aide à la construction apparaît.

Si vous n'êtes pas aussi avancé que les autres nations, une grande merveille à construire est la "Grande bibliothèque". Avec elle, vous recevez immédiatement toute avancée découverte par deux autres civilisations.