Codes pour le jeu Woody Woodpecker sur PS2

Auteur: Alice Brown
Date De Création: 4 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Contenu

DreamCatcher Interactive a lancé le jeu "Woody Woodpecker: Escape From Buzz Buzzard Park" en 2002, pour Playstation 2. Ce jeu en trois dimensions raconte les aventures du personnage de télévision classique, Woodpecker, pour sauver ses neveux, "Knothead" et " Splinter "(Toquinho et Lasquita), qui ont été enlevés par le" Buzz Buzzard "(Zeca Urubu). Les joueurs ont besoin de nombreuses compétences pour effectuer les manœuvres compliquées nécessaires pour gagner la partie.

Codes GameShark

Les codes suivants ne fonctionneront qu'avec un appareil GameShark, que vous pouvez acheter dans n'importe quel magasin de jeux. Activez les codes à l'aide des éléments suivants: 0E3C7DF2 1853E59E EE8EFD8E BCBB5D6A. Pour démarrer le jeu avec 999 vies, tapez: CE0CF472 BCA99E6A. Pour commencer avec 999 $, entrez: CE0CF47E BCA99E6A. Pour commencer avec 999 attaques spéciales, tapez: CE0CF47A BCA99E6A.


Mouvements spéciaux

Appuyez et maintenez le bouton «carré» jusqu'à ce que la barre d'alimentation atteigne 100%, puis relâchez-le pour effectuer le mouvement «Super Peck».

Appuyez sur le bouton «carré» pour effectuer le mouvement «Spear Peck». Ce mouvement est utile lorsque vous combattez de nombreux canards.

Maintenir le bouton «X» pendant une seconde fera faire un saut périlleux au «Woody Woodpecker» (Woodpecker).

Déverrouiller Knothead

Pour débloquer le personnage "Knothead", terminez "Pirate Ship Part C" en battant "Buzz". Enregistrez et quittez le jeu, puis rechargez la partie sauvegardée. Appuyez sur la flèche droite et pour voir l'option pour jouer "Knothead".

Techniques de jeu

Pour passer par le trou dans "Pirate Ship Part B", sautez vers le mur en bois et appuyez rapidement sur le bouton "carré" pour faire picorer "Woody Woodpecker". Il escaladera le mur et sautera de l'autre côté. Tout au long du jeu, vous rencontrerez des coups de foudre. Pour les éviter en toute sécurité, restez près d'un poteau avec un fer de lance. Le rayon ne vous frappera pas tant que vous serez à cet endroit.