Comment se rendre au sommet de la tour fantôme en rouge feu

Auteur: Alice Brown
Date De Création: 1 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Peut 2024
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Comment se rendre au sommet de la tour fantôme en rouge feu - La Vie
Comment se rendre au sommet de la tour fantôme en rouge feu - La Vie

Contenu

Dans Pokémon Fire Red, la tour de la ville de Lavender est un bâtiment qui contient des tombes de Pokémon décédés. Des objets rares sont dispersés sur les sept étages de la tour, cependant, des entraîneurs avides de bataille occupent également le bâtiment. De plus, les Pokémon de type Ghost hantent les étages supérieurs, vous donnant la possibilité d'ajouter de nouveaux membres à votre équipe. Au sommet de la tour, vous devrez arrêter un schéma de la Team Rocket, une organisation de voleurs, pour progresser dans le jeu.

Étape 1

Rendez-vous dans la ville de Lavender et entrez dans la tour, située à l'est de la ville.

Étape 2

Montez les escaliers sur le côté droit de la pièce d'entrée.

Étape 3

Battez votre rival au deuxième étage. Il aura une équipe de cinq Pokémon. Chacun de vos monstres sera du niveau 20 à 25. Après avoir gagné, montez les escaliers à l'extrémité opposée de la salle.


Étape 4

Battez les trois chamans au troisième étage. Chaque entraîneur a un Gastly. Les Pokémon Ghost (Poison) et Poison (Poison) sont faibles contre les attaques Ghost (Ghost), Psychic (Psychic) ​​et Dark (Night). Les attaques normales, de combat et au sol ne vous affecteront pas. De plus, à partir de cet étage, vous trouverez Gastly, Haunter et Cubone sauvages. Passez à l'échelle suivante lorsque vous avez terminé.

Étape 5

Battez trois autres chamans au quatrième étage. Ils utilisent tous Gastly, cependant, l'un d'eux en a deux dans la même équipe. À cet étage, vous pouvez trouver un Elixer, un Éveil et une Grande Balle en vue. Allez à l'étage suivant.

Étape 6

Battez les quatre chamans au cinquième étage. On a un Haunter, la forme évoluée de Gastly. Haunter a les mêmes faiblesses que son prédécesseur, utilisez donc les mêmes attaques pour le vaincre. Au milieu de la pièce, vous pouvez vous tenir sur la zone brillante pour soigner les blessures de votre Pokémon. Obtenez les éléments Nugget et Cleanse Tag avant de passer à l'étage suivant. Si vous avez un outil de recherche d'objets, vous pouvez trouver un gros champignon caché.


Étape 7

Battez les trois chamanes au sixième étage; tout le monde utilise Gastly. Vous trouverez une précision X et un bonbon rare en vue. Récupérez les objets pour plus tard. Lorsque vous essayez de gravir la prochaine échelle, un Ghost Marowak (Ghost Marowak) de niveau 30 apparaît. En tant que Pokémon de type Sol, Marowak est faible contre les attaques d'eau, d'herbe et de glace, utilisez donc ces éléments pour le battre. Vous ne pouvez pas capturer ce Pokémon, alors ne dépensez pas vos PokeBalls.

Étape 8

Battez les trois membres de la Team Rocket au septième étage. Le premier utilise un trio composé de deux Zubat et d'un Golbat; utilisez les attaques Rock (Stone), Electric (Electric), Psychic (Psychic) ​​ou Ice pour l'assommer rapidement.Le deuxième membre utilise Koffing, qui est faible contre les attaques psychiques et Drowzee, qui, à son tour, est faible contre les mouvements de type Bug (Insecte), Ghost (Phantom) et Dark (Night). Le dernier membre utilise deux Zubat, un Rattata et un Raticate. Rattata et Raticate perdent aux attaques de combat. Après avoir gagné, M. Fuji, un gardien de Pokémon, vous récompensera avec Pokeflute.


Étape 9

Revisitez le dernier étage de la tour pour trouver l'objet Apaiser la cloche, qui augmente les points de bonheur d'un Pokémon.